Unity

日本発売前のVisionProを50人に被せた話

VisionPro発売1周年を記念してお話しました!

VisionProで部屋の明るさを反映させるシェーダーを作った話

VisionPro向けにシェーダーを自作した話をしました!

渋沢栄一召喚の儀

新紙幣を触媒に召喚!

Platform Watcher

UnityのSwitch Platform忘れを検出するためのEditor拡張ツールです。

PolySpatial Environment Diffuse Shader

Apple Vision Pro用に作った、部屋の明るさを反映するShaderです。

好きなゴーグル発表ドラゴン

好きなゴーグルを発表します!

万松寺白龍AR

大須商店街の万松寺の白龍を題材にしたAR作品です!

小便小僧AR

名古屋三越ライオン口の前にある小便小僧を舞台にした都市AR作品です!

Goldfish circling MIRAI TOWER

名古屋の栄に位置するMIRAI TOWERを舞台にした都市AR作品です!

Unityシーン容量削減勉強会

社内のUnityクリエイター向けにシーン容量削減勉強会を実施しています!