Ramen Segur

ラーメンをフォトグラメトリでメッシュ化したらどうなるの?

フォトグラメトリに触れて最初に思った疑問でした。

2019年7月7日にTIMEMACHINEさんで開催された STYLY Photogrammetry Workshop ではじめてフォトグラメトリに触れ、あまりにも簡単に実写風のメッシュが生成できて感動しました。さっそく、帰り道にラーメン屋へ立ち寄り、ラーメンの写真を12枚ほど撮影しました。(店員さんにお許しをいただきました。)

そうしてできたのが、こちらです。

穴だらけではありますが、想像以上に綺麗にできてびっくりしました。

これをきっかけに、ラーメンや食器を日々メッシュ化するようになりました。

そうして、メッシュ化してきたものを1つのVR空間に集結させたのが、 ラーメン背牛 です。STYLY Photogrammetry Awardsに応募しましたので、ぜひご覧ください。

概要

  • 開発環境: Zephyr, Unity
  • 動作環境: STYLY

リリース