Tsuki no Hana

Tsuki no Hana

Global Game Jam 2020に参加した際、4人のチームで開発したゲームです。

ルービックキューブのような立体的なパズルは、2Dのディスプレイでは表現が難しいですが、Looking Glassならそのまま立体視で表現できるのでは?という考えから、立体パズルゲームを作りました。

完成したのがこちらです。

パズルゲームを開発した経験がなかったので、ブロックの設置や衝突の判定に苦労しましたが、何とかメンバーの助けを借りて実装できました。

概要

  • 開発環境: Unity
  • 動作環境: Looking Glass
  • 担当箇所: ハードウェア準備、一部ソフトウェア開発(パズル落下制御等)

リリース

Avatar
Segur / せぎゅ
STYLY Studio Lead Engineer